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1.1.1新媒体概论
1
【判断题】新媒体的定义是:“不同于传统大众媒体的包含特定技术、实践和社会组织的信息与传播系统。”()正确
1.1.2新媒体的特征
1
【单选题】新媒体区别于传统媒体最大的特征是()。 B
- A、趣味性
- B、互动性
- C、图像化
- D、个人化
2
【多选题】下列选项中,哪些属于新媒体的特征。()ABCD
- A、数字化
- B、多媒体
- C、互动性
- D、网络化
1.1.3新媒体的形式
1
【单选题】最早引入增强现实技术的国内报纸是()。C
- A、上海日报
- B、北京晚报
- C、华西都市报
- D、成都商报
2
【单选题】新媒体的四种情境可以分为外在、内在、强化和()维度。C
- A、弱化
- B、仿真
- C、现实
- D、增高
3
【多选题】下列选项中,哪些属于新媒体的表现形式。()ACD
- A、虚拟世界
- B、镜像世界
- C、生活记录
- D、增强现实
1.1.4新媒体的内容
1
【多选题】下列选项中,哪些属于新媒体的内容。()ABCD
- A、娱乐
- B、新闻
- C、服务
- D、社交
2
【判断题】在新媒体时代,用户成了新闻内容的生产者。()正确
1.2.1前新媒体时代
1
【单选题】()出现之后,使人类进入到视听兼备的传播时代。D
- A、印刷术
- B、报纸
- C、广播
- D、电视
2
【判断题】文字是在旧石器时代诞生的。()错误
1.2.2计算机时代
1
【单选题】和现代意义上的计算机关系比较紧密的最早的计算设备是()。D
- A、算盘
- B、罗盘
- C、超级计算机
- D、机械计算机
2
【单选题】人类历史上第一台电子计算机是()。B
- A、TRADIC
- B、ENIAC
- C、EDVAC
- D、UNIVAC
3
【单选题】()是人类历史上第一台商用计算机的代表,当时被美国设计用于人口普查。C
- A、EDVAC
- B、Apple
- C、UNIVAC
- D、IBM360
4
【单选题】使用晶体管的计算机,我们通常称之为第()代计算机。B
- A、一
- B、二
- C、三
- D、四
5
【单选题】下列选项中,属于第三代计算机的是()。B
- A、TRADIC
- B、IBM360
- C、EDVAC
- D、ENIAC
1.2.3web 1.0
1
【判断题】在WEB1.0时代,门户网站的盈利模式与传统媒体区别巨大。()错误
1.2.4web 2.0
1
【判断题】WEB2.0概念由O’REILLY公司在2003年率先提出。()正确
1.2.5web 3.0
1
【多选题】下列选项中,哪些属于WEB3.0的概念。()BD
- A、万维网
- B、语义网
- C、大数据
- D、智能网
2
【判断题】学界已经达成共识:人类已经进入WEB3.0时代。()错误
2.1.1媒介偏向论
1
【单选题】下列选项中,不属于空间偏向媒介的是()。A
- A、网络
- B、电视
- C、电报
- D、寺庙
2
【多选题】依据媒介偏向论,下列选项中哪些属于时间偏向媒介。()ABC
- A、石窟
- B、雕塑
- C、壁画
- D、报纸
3
【判断题】时间偏向媒介的重要特点是经历历史的长河而不受太大影响。()正确
2.1.2媒介即讯息
1
【判断题】“媒介即讯息”这句名言是加拿大学者Marshall McLuhan提出的。()正确
2.1.3传播时代论
1
【单选题】Marshall McLuhan认为()可以被称为口语社会。A
- A、原始社会
- B、奴隶社会
- C、工业社会
- D、信息社会
2.2.1技术决定论的反思
1
【多选题】下列选项中,哪些属于技术决定论的缺陷。()ABC
- A、简化论
- B、单向论
- C、机械论
- D、中立论
2.2.2社会决定论的提出
1
【单选题】社会决定论观点认为:各种()力量决定了一项技术原型是否会被广泛采纳。 B
- A、军事
- B、社会
- C、自然
- D、技术
2
【单选题】社会决定论认为技术的产生、发展和使用完全是被()等社会因素决定的。 D
- A、政治
- B、历史
- C、文化
- D、以上都是
2.2.3油门-刹车模式
1
【单选题】Brian Winston 提出的油门-刹车模式中的油门是指()。C
- A、劳动关系
- B、生产关系
- C、社会需要
- D、社会供给
2
【单选题】电影是因为()所导致的一种社会需要。B
- A、逆城市化
- B、城市化
- C、复古思潮
- D、后现代主义
3
【单选题】下列选项中,哪项是油门-刹车模式中刹车的体现。()D
- A、管控媒体内容
- B、保护知识产权
- C、设立技术标准
- D、以上都是
2.3.1互动演进模式
1
【单选题】在技术社会互动论观点下,技术与社会的互动过程可以大致分为诞生期、成熟期和()三个阶段。B
- A、萌芽期
- B、高峰期
- C、过时期
- D、过渡期
2
【判断题】在技术社会互动论观点下,技术与社会互动过程的成熟期体现的是社会决定。()错误
2.3.2技术与社会互动三个阶段:诞生期
1
【判断题】法兰克福学派学者马尔库塞曾经指出,技术本身就是预先按照统治者的意志和需要设计出来的。()正确
2.3.3技术与社会互动三个阶段:成熟期
1
【单选题】当技术原型转化为发明并在社会扩散之后,这种技术便进入()。B
- A、诞生期
- B、成熟期
- C、过时期
- D、过渡期
2
【单选题】技术()的前提:只有当某种技术扩散到一定程度的时候,技术的主导作用才能发挥出来。B
- A、聚集
- B、扩散
- C、革命
- D、衰退
2.3.4技术与社会互动三个阶段:过时期
1
【多选题】社会决定力量在过时期会同时表现哪两个方面。()BC
- A、僵持
- B、喜新
- C、厌旧
- D、恋旧
2
【判断题】新旧技术的交替通常表现为疾风突进式的“革命”。()×
3.1.1社会学习过程
1
【多选题】Albert Bandura的社会学习论将学习过程分为哪些阶段。()A、C、D
- A、注意
- B、记忆
- C、模仿
- D、结果
3.1.2社会榜样概念
1
【单选题】下列选项中,哪个不是社会榜样的来源。()B
- A、活榜样
- B、口头指引
- C、符号
- D、记号
2
【判断题】间接体验是社会榜样学习的一种表现。()正确
3.1.3自我效能理论
1
【多选题】下列选项中,哪些是影响自我效能感的因素。() A、B、C、D
- A、直接体验
- B、间接体验
- C、社会劝说
- D、生理因素
3.2.1技术创新的特性
1
【单选题】游戏厂商推出新游戏后往往会推出免费试玩的活动,这体现了哪一技术认知特征。()D
- A、相对优越性
- B、兼容性
- C、复杂性
- D、可试验性
2
【判断题】可见度高的创新会导致人们更多的去讨论这种创新,产生更多的正面或负面反馈,这会提升新技术的显示度。()正确
3.2.2创新采纳的过程
1
【判断题】对于人们获知新技术来说,人际传播比大众传播更加有效。()X
2
【判断题】人际传播对于人们的态度改变比大众传播更加有效。()对
3.2.3创新采纳的受众
1
【单选题】下列创新采纳的受众中,最因循守旧的群体是()。D
- A、早期采纳者
- B、早期大众
- C、晚期大众
- D、滞后者
3.3.1理性行为理论
1
【单选题】有学者在理性行为理论基础上提出了感知行为控制的概念,这个概念与下列哪项最为相近。()B
- A、技术决定论
- B、自我效能感
- C、油门-刹车模式
- D、媒介偏向论
2
【多选题】依照理性行为理论,主观规范受下列哪些因素影响。()BD
- A、对自己意见的认识
- B、对他人意见的认识
- C、对专家意见的认识
- D、与他人一致的动机
3.3.2技术接受模型
1
【判断题】技术接受模型由Fred Davis在1989年创立。正确
2
【判断题】感知有用性的含义是我们认为某一项新技术可能会带来什么用处。正确
3.3.3权衡需求理论
1
【单选题】下列选项中,()会影响互联网在中国大陆的采纳和使用。D
- A、感知流行
- B、感知特征
- C、感知需求
- D、以上都是
2
【多选题】下列选项中,哪些属于权衡需求理论中感知特征包含的维度。()ABD
- A、兼容性
- B、易用性
- C、显示度
- D、形象
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